2012/7/2

SyPB Beta 1.2.0 更新預告 (2/7)


SyPB Beta 1.2.0 更新預告:

重新編寫 SgdWP (自動儲存路徑模式)
Bot Name 重覆問題debug
優化Zombie 追擊Ai
小量更改移動路徑判定
減小BOT 使用梯子 (func_ladder) 卡住
大量重寫瞄準系統 (Aim)
改善誤判實體origin
改善面對易碎物反應 (func_breakable)




自動儲存路徑模式:
改善選單選項, 可簡化製作路徑..

重新編寫自動放置路點功能
開啟自動放置路點功能後
經過的路會自動放置路點
跳躍/CAMP/跌下/階梯路點也可自動放置

佩合自動儲存路徑模式選單
簡易製作良好路徑 ^^'

(自動放置階梯路點時, 必須慢慢的來...)

Bot Name 重覆問題debug:
Debug Bot 名可能因一樣而出現
(1)[SyPB] Botman

優化Zombie 追擊Ai:
減小Zombie 追擊時間中停下的情況
減小當BOT行動呼叫時沖突

小量更改移動路徑判定:
優化寫法

減小BOT 使用梯子 (func_ladder) 卡住:
在沒有其他實體阻着時,
減小Bot 在爬梯子可能出現的卡住情況

大量重寫瞄準系統 (Aim):
會跟據模型hitboxes瞄準
Bot 會更準確瞄準目標

改善誤判實體origin:
改善在取得實體origin時得到 nullvec
而無法對實體進行動行bug

改善面對易碎物反應 (func_breakable):
改善對BOT面對易碎物時亳無反應 Bug


更新項目不只上述項目 還有一些微量優化 而也有可能加入更多的內容

另外, 正式發佈時可能可支援 CS:BTE 的 ZE Mod 總之在8月前必定可支援... 除非我死了-.- xD'

By' HsK

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